- 기간
- 2026.08
- 구분
- 팀 프로젝트
- 플랫폼
- Meta Quest (Unity XR)
- 팀
- 팀 '개발자 전설이 되다'
- 상태
- 2026 AI·가상융합(XR) 서비스 개발자 경진대회 출품
- 역할
- Unity XR 클라이언트 전체, 백엔드 일부
개요
XR 글래스를 쓰고 사물을 바라보면 앱 안에서 바로 사물을 인식하고, 제품 정보 카드를 시야에 띄워 주는 앱입니다.
주요 기능
- 시선이 350ms 머문 사물을 지목
- 앱 안에서 돌아가는 ONNX 사물 인식
- 제품 정보 카드와 추적 ID 기반 캐시
맡은 일
- 카메라 프레임 확보와 Unity Inference Engine으로 YOLO 모델 추론
- 정보 카드 UI, 다른 물건에 정보가 잘못 붙던 문제를 추적 ID 캐시로 해결
- 웹캠 테스트, Quest, 폰 세 가지 빌드
- FastAPI와 Gemini 백엔드의 응답 지연 개선과 엔드포인트 보호
사용 기술
- Unity
- C#
- OpenXR
- ONNX
- YOLO
- FastAPI
- Gemini API
- Docker